Giriş: Adrenalin Geri Döndü [00:00]
Sonunda Battlefield özüne döndü! İlk fragmanı gördüğümde uzun zamandır hissetmediğim bir şey hissettim: Adrenalin, çocuksu heyecan ve testosteron [00:00]. Dice’ın “Haftaya açık beta var” duyurusuyla birlikte heyecan katlandı ve bu durum, bilgisayara yapılan 35.000 liralık yükseltme ve iki hafta süren “hazır noodle” diyetiyle sonuçlandı [00:16].
BF3 ile başlayan, BF4’e yıllarını gömen ve BF1’de Çanakkale’yi savunan eski bir oyuncu olarak, BF 2042 ve BF5’in kaybettiği “ciddiyeti” yeni oyunda görmek bir umut oldu [00:42]. Battlefield 6, serinin eski kalitesine geri dönmüş ve hakkını vermiş.
I. Battlefield’ın Özü ve Yeni Oyunun Vaadi
Battlefield, devasa haritalarda takım oyunu, yıkım (Levolution) ve araç savaşlarını bir araya getirerek oyuncuya savaşın kaosunu çok iyi yansıtan bir FPS serisidir [01:22]. Call of Duty’den farkı ise: Burada vahşet, kan ve gözyaşı var; gökkuşağı kusturan unicorn’lar ve Nick Minaj yok [01:46].
BF3 ve BF4’ün Daha İyisi [01:55]
Battlefield 6, ilk izlenimde Battlefield 3 ve 4’ün neredeyse aynısı gibi hissediliyor, ancak bu kesinlikle kötü bir şey değil. Oyuncular olarak zaten bunu istiyorduk; yediğimiz en lezzetli yemeğin bir tık daha iyi halini önümüze koymuşlar.
Yıkım (Levolution) ve Dinamik Değişim [02:12]
Oyunun ilk göze çarpan ve en heyecan verici özelliği, neredeyse her binanın yıkılabilir olması. “Şu bina yıkılıyor mu lan?” deyip RPG attığınız çoğu yapı tuzla buz oluyor [02:15].
- Uzaktaki sniper’ın evini başına yıkmak [02:27].
- Düşmanın tuttuğu kapı yerine kendine yeni bir kapı açmak [02:30].
Bu, oyun dinamiğini değiştiriyor, müthiş epik görünüyor ve aşırı tatmin edici hissettiriyor [02:34]. Battlefield’ın alıştığımız inanılmaz ses dizaynı ve görselliği, savaşın kaosunu hissettirme konusunda şaşırtmıyor [02:42].
II. Sınıf Sistemi ve Yeni Mekanikler
Eski karakter sınıfları geri dönmüş (Assault, Engineer, Medic, Recon), ancak yapımcılar esnekliğe gitmiş [02:49]:
- Silah Esnekliği: Tüm sınıflar diğerlerinin silahlarını kullanabiliyor (Örn: M4A1 kullanan bir sniper). Bu, daha fazla esneklik sunuyor [02:59].
- İmza Silahı Teşviki: Her sınıfın imza silahı hala var ve kendi silahını kullanırsan ekstra özellikler aktif oluyor [03:14].
| Sınıf | Öne Çıkan Özellikler |
| Assault | Silah çekiş/koşma süresi kısalır, yüksekten düşüşte yavaşlama yok. Adrenalin enjektörü (daha hızlı koşma, patlayıcıdan az hasar, rahat ayak sesi duyma) [03:22]. |
| Engineer | İmza SMG’yi kullanırken nişansız ateş kontrolü artar, patlayıcılardan %33 daha az hasar. Blow Torch, RPG ve Harekete Duyarlı Mayın (araç ensesine patlatıyor) [03:44]. |
| Medic/Support | (Biraz garip) Hem LMG kullanır, hem mermi atar, hem can verir hem de kaldırır. LMG kullanırken yavaşlamama ve hızlı canlandırma [04:07]. |
| Recon (Sniper) | Kurma kolu hızı artar. Hareket sensörü. En güzeli: Otomatik spotlama (Nişan alıp baktığında kendiliğinden spotluyor) [04:47]. |
E-Tablolar’a aktar
Oynanış ve Silah Hissiyatı [05:10]
- Silah Hissiyatı (Gunplay): Genel olarak hissiyat çok iyi. Silahın çıplak hali ile full eklentili hali arasında dağlar kadar fark var; full ekipmanlı silahlar harika hissettiriyor [05:18].
- Canlandırma: Artık Medic olmasan da kendi ekibindeki takım arkadaşlarını kaldırabiliyorsun; ensesinden tutup güvenli yere sürüklüyor ve adrenalin basıp ayağa kaldırıyorsun [05:43].
- Parkur ve Kayma: Yüksekten düştüğünde hasar yememek için rol atma ve hızlı koşmaya başlayınca dizler üzerinde kayma (siperden sipere geçişte ve köşe temizlerken çok iyi) gibi hareketler eklenmiş [05:56].
- Araç Kullanımı: Tanklar, helikopterler, jetler… hepsi akıyor. Kontrolün oyuncunun elinde olduğu hissediliyor. O kadar iyi ki, objektifleri bırakıp arabayla drift atmak bile tatmin edici [06:37].
III. Oyun Modları, Haritalar ve Eleştiriler
- Haritalar: Görsellik olarak inanılmaz. Özellikle Mısır/Kahire haritası çok beğenilmiş [06:23].
- Yeni Modlar: Alıştıklarımızın yanında, dar alanda başlayıp genişleyen Escalation modu ve Battle Royale modunun geleceği açıklandı. Ayrıca Custom Map yapabilme özelliği de eklenmiş [06:59].
Beğenilmeyen Noktalar [07:23]
- Ana Menü ve Arayüz: Oyun içi arayüz ve ana menü çok dağınık ve karışık. Çok daha basit ve kompakt hale getirilmesi öneriliyor [07:37].
- Tırmanma Sorunları: Karakter, tırmanması gereken yerde tırmanmayabiliyor. BF1’de rahat rahat siperden sipere tırmanılabilirken, burada kendi boyundaki bir duvara tırmanamama sorunu var [07:58].
- Squad Boyutu: Squad (takım) sayısının maksimum 4 kişiye düşmesi üzücü bulunmuş (BF1’de 5 kişiydi) [08:07].
Yavuz CanerBdyxcProfili düzenle
Sonuç: Alınır Mı? [08:29]
Özetlemek gerekirse: BF6 olmuş abi, hem de çok iyi olmuş. [08:35]
Oyun yapımcıları, kendi kafalarına göre değil de oyuncuları dinleyerek bir şeyler çıkartmaya çalıştığında ne kadar başarılı olabileceğini gösteren büyük bir örnek olmuş Battlefield 6 ve bu, seriye olan umudu tekrar yeşertmiştir [08:39].
Oyunun tam sürümü 10 Ekim’de çıkacak ve beta’sıyla bile oyun camiasını kasıp kavurmuş durumda. Uzun zamandır bir oyun bu kadar eğlendirmediği için, oyunun başarılı olacağına dair bir gram şüphe yoktur [08:53].
Kendine bakıyosun, Barış dışarı…
Video Linki: BATTLEFIELD 6 NASIL? ALINIR MI?











